viernes, 1 de junio de 2012

Ejemplo del uso de agentes en el nuevo juego de Simcity


Maxis, la empresa responsable de crear la exitosísima serie de juegos de simulación urbana Simcity, acaba de lanzar unos vídeos sobre el motor de juego Glassbox a usar en la mas reciente versión de este juego. Aunque breves, muestran como hace uso de agentes para simular el transporte de bienes, servicios, automóviles y habitantes en un pueblo hipotético, algo que ya se utiliza en los ejercicios académicos de modelado y simulación urbana. Gracias a lo que podríamos llamar un Simcity 5, de nuevo la brecha entre lo académico y lúdico en materia de urbanismo se acortará un poco mas con esta versión renovada cuando salga a la luz en el 2013. Aquí los videos:






Un algoritmo computacional nos acaba de ayudar a encontrar sentido a una maraña de relaciones urbanas (y de paso hacer mejores programas de desarrollo urbano).

¿Cómo leer esta red compleja que resultó de un ejercicio ciudadano en Bahía de Los Ángeles, México? "Las fuerzas que afecta...