lunes, 16 de noviembre de 2015

Pronosticando el crecimiento urbano antes de que suceda: el caso del Sector Noreste en Ensenada, México

Resultado de uno de los escenarios de simulación urbana.

¿Cómo se comportaría el crecimiento urbano de nuestra ciudad si no permitiéramos la ocupación de zonas agrícolas? ¿Si quisiéramos tener el mismo crecimiento pero ocupando menos superficie? ¿Si nos enfocaremos a crecer sobre las grandes vialidades o en lejos de las mismas? Seguramente al leer estas preguntas ya tendremos alguna respuesta genérica pero, ¿cuales serían los resultados específicamente para nuestra ciudad en base a sus condiciones actuales? ¿En donde se daría el crecimiento? ¿En qué cantidad? ¿bajo qué configuración?

Estas, junto con otras preguntas, es lo que se pretendió responder en el mas reciente trabajo de modelación urbana a través del uso de computadoras en el Instituto Municipal de Investigación y Planeación de Ensenada. Tomando como base un programa de desarrollo urbano que aún no se vuelve oficial, se "puso a prueba" la zonificación de usos de suelo que se propone en este y ver qué pudiera suceder antes de aplicarlo en la vida real. Aunque por la naturaleza propia de este tipo de programas los resultados se tienen que ver como una posibilidad y siempre tienen que ser evaluados por especialistas, aún así los resultados obtenidos dejan prever la utilidad de este tipo de herramientas: a pesar de su sencillez se pudo pronosticar el desarrollo de una unidad habitacional un año antes de que su promotor la empezará aún a gestionar, mas otras adicionales que aún no se desarrollan pero se estima que también suceda lo mismo en un futuro próximo.

El trabajo se expuso en la última edición de la Computational Social Science Society of the Américas sostenida en Santa Fe, Nuevo Mexico, y se puede descargar de este link.

sábado, 3 de octubre de 2015

Curso en línea gratuito sobre Ciudades Inteligentes





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domingo, 2 de agosto de 2015

Precio especial para el simulador urbano que superó a Simcity: Cities Skylines


Esta no es una foto. Es mas, no existe esta ciudad. Sus habitantes viven en la computadora de un usuario de los muchos que conforman el cada vez mas grande grupo de jugadores de "Cities: Skylines"; la nueva franquicia de simulación de ciudades que vino a desterrar a Simcity. Su nivel de libertad llega a poder escoger cualquiera de los cientos de miles ciudadanos digitales y observar donde se ubica su vivienda, qué línea de transporte usa y donde está su empleo. Pero claro, los ciudadanos digitales están a merced de nuestras buenas o malas decisiones en materia de diseño vial, usos de suelo, densidades, rutas de movilidad y políticas públicas, entre muchos otros parámetros con los que podemos "jugar". ¿Pero es en realidad esto un mero juego? Claro que no, porque al final del día (porque no hay final de juego), habremos aprendido más sobre lo que implica diseñar y administrar una ciudad. ¿Lo mejor? El juego no es caro. ¿Aún mejor? Está a un substancial descuento en estos momentos. El link: http://store.steampowered.com/app/255710/

jueves, 12 de febrero de 2015

Cities Skylines: ¿El juego de simulación urbana que estabamos esperando?


Los juegos de simulación urbana siempre han tenido una buena cantidad de seguidores, y no solo de jugadores casuales, sino también de toda una multitud de profesionales dedicados a la enseñanza del urbanismo, los que a su vez varios han confesado que para la elección de su profesión tuvieron como influencia el haber dedicado largas horas al juego mas emblemático de este tipo: SimCity.

Pero ha decir verdad, en los últimos años las versiones de estos simuladores lúdicos no han estado a la altura de los que han deseado la mejor fidelidad a la realidad. El 2013 fue el peor momento cuando se liberó la última versión de SimCity que vino a dañar permanentemente la reputación de la empresa Electronics Arts al presentar un juego con serias limitaciones en varios aspectos. Aun así, ha sido tal el interés y el impacto en el pasado de estas plataformas recreativas-educativas que de nuevo, un reducido grupo de 13 personas está a punto de sacar a la luz la mas reciente creación en materia de juegos urbanos.

Conscientes de experiencias pasadas, de los deseos de jugadores y de usuarios que quieren aprender sobre la naturaleza y funcionamiento de las ciudades, este reducido equipo ha reconocido que el principal valor de este tipo de juegos es el apegarse lo mayormente posible a la realidad, pero hacerlo de una manera mas divertida de lo que es en verdad una ciudad. Este juego es Cities Skylines, está programado para salir este 10 de Marzo, y la verdad habemos mucha gente que hemos esperado un juego que de nuevo capture horas de nuestro tiempo creando, administrando, experimentando y aprendiendo de ciudades sintéticas en nuestras computadoras como ya lo fue años atrás. Electronics Arts, ojalá aprendas la lección.





Un algoritmo computacional nos acaba de ayudar a encontrar sentido a una maraña de relaciones urbanas (y de paso hacer mejores programas de desarrollo urbano).

¿Cómo leer esta red compleja que resultó de un ejercicio ciudadano en Bahía de Los Ángeles, México? "Las fuerzas que afecta...